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CENTRAL DE AGENTES

Domine seu agente no VALORANT

Conheça as habilidades, assista aos vídeos e explore pixels, lineups e setups por mapa. Os recursos de cada agente, reunidos em um só lugar.

Treinar minha mira

Conteúdo por agente · Referências para o próximo round

Capa de Yoru
Em breve

Duelista · Avançada

Yoru

Yoru é o duelista que ganha vantagem fazendo o inimigo olhar para o lugar errado.

Yoru é um duelista de engano e mobilidade, focado em confundir inimigos, criar flancos e aparecer de ângulos inesperados. Ele usa teleporte, clone, flash e ultimate invisível para manipular informação, quebrar a leitura adversária e criar jogadas imprevisíveis. Exige bastante criatividade e conhecimento de mapa.

Habilidades
Vídeos
Capa de Viper
Em breve

Controlador · Intermediária

Viper

Viper é a controladora que transforma uma área inteira do mapa em território hostil.

Viper é uma controladora de território e desgaste, focada em bloquear visão, controlar áreas e enfraquecer inimigos com veneno. Ela usa parede tóxica, fumaça, molotov ácido e ultimate para dominar espaços, atrasar avanços e tornar retakes muito difíceis. É especialmente forte quando o jogador entende bem mapa, timing e gerenciamento de combustível.

Habilidades
Vídeos
Capa de Sova
Em breve

Iniciador · Intermediária

Sova

Sova é o iniciador que descobre onde o inimigo está antes da luta começar.

Sova é um iniciador de informação e reconhecimento, focado em revelar inimigos e preparar o time antes dos confrontos. Ele usa flecha de reconhecimento, drone, flechas de choque e ultimate atravessando paredes para localizar adversários, causar dano e facilitar execuções. Fica ainda mais forte quando o jogador domina lineups e leitura de mapa.

Habilidades
Pixels / Lineups
Vídeos

2 mapa(s) com posições

39 pontos para consultar no mapa do agente.

Capa de Vyse
Em breve

Sentinela · Intermediária

Vyse

Vyse é a sentinela que fecha a porta, separa o time inimigo e pune quem ficou preso.

Vyse é uma sentinela de controle e isolamento, focada em separar inimigos, atrasar avanços e transformar entradas em situações desfavoráveis. Ela usa armadilhas metálicas, parede, espinhos e desarme de armas para controlar espaço, quebrar execuções e punir quem entra sem coordenação.

Habilidades
Vídeos
Capa de Waylay
Em breve

Duelista · Avançada

Waylay

Waylay é a duelista que entra tão rápido que obriga o inimigo a reagir no susto.

Waylay é uma duelista de mobilidade e explosão, focada em entrar rápido, quebrar o posicionamento inimigo e criar espaço para o time. Ela usa movimentação extremamente agressiva e efeitos que atrapalham a reação dos adversários para iniciar confrontos, atravessar áreas perigosas e pressionar posições defensivas.

Habilidades
Vídeos
Capa de Breach
Em breve

Iniciador · Intermediária

Breach

Breach é um iniciador agressivo e de controle, focado em desestabilizar inimigos através de paredes.

Ele usa flash, stun e ultimate para tirar adversários de posição, abrir bombsites e facilitar entradas para o time. É muito forte quando joga junto da equipe, porque suas habilidades criam janelas perfeitas para avançar.

Habilidades
Vídeos
Capa de Astra
Em breve

Controlador · Avançada

Astra

Controle de mapa, auxilio do time com smokes.

Astra é uma controladora cerebral e estratégica, focada em controle de mapa à distância. Ela prepara estrelas antes/durante o round e usa elas para smoke, stun e puxar inimigos, sendo excelente para execuções coordenadas, retakes e controle de espaço. É uma agente com alto teto de habilidade, porque exige leitura de jogo, timing e comunicação.

Habilidades
Vídeos
Capa de Chamber
Em breve

Sentinela · Intermediária

Chamber

Chamber é um sentinela de precisão e posicionamento, focado em segurar ângulos e conseguir abates com segurança.

Ele usa armas próprias, armadilha e teleporte para controlar espaço, punir avanços e escapar depois de uma kill. Diferente de outros sentinelas, ele depende muito mais da mira do que de utilidades defensivas.

Habilidades
Vídeos
Capa de Cypher
Em breve

Sentinela · Avançada

Cypher

Cypher é um sentinela de informação e controle, focado em vigiar áreas, detectar inimigos e punir rotações.

Ele usa câmera, fios-armadilha e jaulas para coletar informação, travar avanços e proteger flancos. É muito forte para quem gosta de jogar com leitura de mapa, preparação e antecipação.

Habilidades
Vídeos
Capa de Deadlock
Em breve

Sentinela · Intermediária

Deadlock

Deadlock é uma sentinela de contenção, focada em travar avanços e punir inimigos que entram sem cuidado.

Ela usa barreiras, sensores e controle de área para dificultar entradas, segurar bombsites e ganhar tempo para o time. Funciona melhor quando o inimigo é obrigado a avançar por espaços previsíveis.

Habilidades
Vídeos
Capa de Fade
Em breve

Iniciador · Intermediária

Fade

Fade é uma iniciadora de informação e perseguição, focada em revelar inimigos e forçá-los a sair de posições seguras.

Ela usa assombração, rastros, criaturas e ultimate para localizar adversários, limitar movimentação e facilitar entradas do time. É excelente para quem gosta de caçar inimigos e preparar jogadas para os companheiros.

Habilidades
Vídeos
Capa de Gekko
Em breve

Iniciador · Fácil

Gekko

Gekko é o iniciador que faz o trabalho sujo com a ajuda dos seus bichinhos.

Gekko é um iniciador versátil e fácil de aproveitar, focado em abrir espaço, coletar informação e ajudar o time a plantar ou desarmar. Ele usa suas criaturas para cegar, detectar, atordoar e até plantar/desarmar a Spike, com a vantagem de poder recuperar boa parte delas e reutilizar depois.

Habilidades
Vídeos
Capa de Harbor
Em breve

Controlador · Intermediária

Harbor

Harbor é o controlador que abre caminho para o time avançar sem tomar tiro de todos os lados.

Harbor é um controlador de espaço e avanço, focado em bloquear visão e criar caminhos seguros para o time entrar. Ele usa paredes e ondas de água para cortar ângulos, proteger avanços e facilitar execuções ou retakes. Funciona melhor quando o time aproveita rapidamente o espaço que ele cria.

Habilidades
Vídeos
Capa de Iso
Em breve

Duelista · Intermediária

Iso

Iso é o duelista que transforma o round em uma sequência de duelos individuais.

Iso é um duelista de duelo direto, focado em isolar inimigos e ganhar confrontos no 1x1. Ele usa escudo, vulnerabilidade, parede móvel e sua ultimate para criar lutas favoráveis e reduzir a interferência do restante do time inimigo. É um agente que recompensa bastante mira, confiança e agressividade controlada.

Habilidades
Vídeos
Capa de Jett
Em breve

Duelista · Avançada

Jett

Jett é a duelista que entra voando, pega a kill e some antes da troca.

Jett é uma duelista extremamente móvel e agressiva, focada em criar espaço, entrar primeiro e escapar de situações perigosas. Ela usa dash, correntes de ar e smokes rápidas para quebrar ângulos e surpreender inimigos. Sua ultimate recompensa bastante quem tem boa mira e movimentação.

Habilidades
Vídeos
Capa de Kay/o
Em breve

Iniciador · Intermediária

Kay/o

KAY/O é o iniciador que transforma os inimigos em jogadores de CS por alguns segundos.

KAY/O é um iniciador agressivo e anti-habilidade, focado em desativar as utilidades inimigas e facilitar a entrada do time. Ele usa faca de supressão, flash, granada e ultimate para revelar presença, impedir o uso de habilidades e criar vantagem nos confrontos. É excelente para quem gosta de jogar de forma direta, coordenada e com bastante impacto nas entradas.

Habilidades
Vídeos
Capa de Killjoy
Em breve

Sentinela · Intermediária

Killjoy

Killjoy é a sentinela que transforma o bombsite em um sistema de segurança automatizado.

Killjoy é uma sentinela de controle e defesa, focada em segurar bombsites, vigiar flancos e punir avanços inimigos. Ela usa torreta, Alarmbot e Nanoenxames para coletar informação, causar dano e atrasar entradas. Sua ultimate é uma das melhores ferramentas do jogo para retomar ou dominar uma área inteira.

Habilidades
Vídeos
Capa de Miks
Em breve

Controlador · Intermediária

Miks

Miks é o controlador que dita o ritmo da partida e deixa o time inteiro mais forte junto dele.

Miks é um controlador de suporte e ritmo, focado em ajudar o time a avançar enquanto controla espaço com fumaças e efeitos sonoros. Ele consegue combinar smokes, cura, concussão e buffs de combate, então joga muito mais para potencializar os aliados do que para carregar sozinho.

Habilidades
Vídeos
Capa de Neon
Em breve

Duelista · Avançada

Neon

Neon é a duelista que vence no caos, na velocidade e na pressão constante.

Neon é uma duelista extremamente rápida e agressiva, focada em entrar no bombsite em alta velocidade e quebrar o posicionamento inimigo. Ela usa corrida, slide, parede elétrica e stun para avançar, criar espaço e pegar adversários desprevenidos. É uma agente que exige bastante movimentação, reflexo e confiança.

Habilidades
Vídeos
Capa de Omen
Em breve

Controlador · Intermediária

Omen

Omen é o controlador que joga com a visão e a cabeça do inimigo ao mesmo tempo.

Omen é um controlador versátil e imprevisível, focado em bloquear visão, criar pressão e surpreender inimigos com reposicionamentos. Ele usa smokes, paranoia e teleporte para controlar espaços, facilitar entradas e gerar jogadas inesperadas. É forte tanto para ajudar o time quanto para criar jogadas individuais.

Habilidades
Vídeos
Capa de Raze
Em breve

Duelista · Avançada

Raze

Raze é a duelista que entra explodindo tudo e obriga o inimigo a sair do lugar.

Raze é uma duelista explosiva e agressiva, focada em abrir espaço, causar muito dano em área e expulsar inimigos de posições fortes. Ela usa granada, robô explosivo, cargas de impulso e lança-foguetes para pressionar adversários e entrar no bombsite de forma muito agressiva. Seu maior diferencial é a mobilidade com as cargas, que exige bastante prática.

Habilidades
Vídeos
Capa de Reyna
Em breve

Duelista · Fácil

Reyna

Reyna é a duelista que fica mais perigosa a cada duelo que vence.

Reyna é uma duelista extremamente individualista, focada em ganhar duelos e transformar cada abate em mais vantagem. Ela usa flash, cura e intangibilidade para continuar pressionando depois das kills. É simples de entender, mas depende muito de mira, confiança e capacidade de vencer confrontos.

Habilidades
Vídeos
Capa de Skye
Em breve

Iniciador · Intermediária

Skye

Skye é a iniciadora que encontra o inimigo, abre a jogada e ainda sustenta o time.

Skye é uma iniciadora versátil de suporte e informação, focada em revelar inimigos, abrir espaço e ajudar o time a avançar. Ela usa flash controlável, lobo de reconhecimento, cura e ultimate de rastreamento para localizar adversários e preparar entradas. É muito forte quando joga próxima da equipe.

Habilidades
Vídeos
Capa de Tejo
Em breve

Iniciador · Intermediária

Tejo

Tejo é o iniciador que obriga o inimigo a se mexer antes mesmo da trocação começar.

Tejo é um iniciador de pressão e controle de área, focado em forçar inimigos a sair de posições fortes e facilitar a entrada do time. Ele usa explosivos guiados, concussão, drone e bombardeio para limpar cantos, quebrar setups e abrir espaço antes do confronto.

Habilidades
Vídeos
Capa de Veto
Em breve

Sentinela · Avançada

Veto

Veto é o sentinela que faz o inimigo gastar recurso e descobrir que ele simplesmente não vai funcionar.

Veto é um sentinela de negação e controle, focado em anular utilidades inimigas e dificultar execuções coordenadas. Ele usa suas habilidades para interromper recursos adversários, proteger áreas importantes e quebrar o ritmo de entrada do outro time, sendo especialmente forte contra composições muito dependentes de utilidade.

Habilidades
Vídeos
Capa de Sage
Disponível

Sentinela · Fácil

Sage

Suporte, controle de espaço e sobrevivência

Uma escolha consistente para ajudar o time, controlar avanços e continuar útil mesmo sem depender só da mira.

Habilidades
Pixels / Lineups
Vídeos
Guias

3 mapa(s) com posições

18 pontos para consultar no mapa do agente.

Capa de Clove
Disponível

Controlador · Intermediária

Clove

Smokes agressivas e impacto mesmo depois da eliminação

Combina controle de mapa com liberdade para buscar duelos e continuar contribuindo para a rodada.

Habilidades
Vídeos
Guias
Capa de Phoenix
Disponível

Duelista · Fácil

Phoenix

Entrada, flashes e autossuficiência

Um duelista direto para criar as próprias jogadas, recuperar vida e aprender a tomar espaço com confiança.

Habilidades
Vídeos
Guias
Capa de Brimstone
Disponível

Controlador · Intermediária

Brimstone

Controle de mapa e uso coordenado de utilidade

Área em preparação para reunir guias práticos e ferramentas específicas do agente.

Habilidades
Vídeos

O que você encontra na Central

Explore os recursos disponíveis. Cada agente reúne o conteúdo já cadastrado para ele.

Habilidades com demonstração

Entenda cada habilidade e veja as demonstrações cadastradas.

Pixels / Lineups por mapa

Posições marcadas no mapa, com detalhes de cada jogada.

Guias e vídeos

Análises e exemplos práticos para levar ao próximo round.

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