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R.E.P.O. prepara nova grande atualização com mapa inédito e mudanças no Tumble Climb

Os desenvolvedores confirmaram que a próxima atualização de R.E.P.O. terá como foco principal um novo mapa, além de melhorias no Tumble Climb enquanto o jogo se aproxima da versão 1.0.

Por Claudinho CLT

A próxima grande atualização de R.E.P.O. já começou a tomar forma, e os desenvolvedores finalmente revelaram qual será o principal foco do próximo update: um novo mapa.

Segundo o novo devlog publicado pela equipe, ainda existem vários conteúdos sendo estudados para a atualização, mas uma coisa já está definida: o novo level será uma das principais novidades e deverá oferecer uma experiência diferente dos mapas disponíveis atualmente.

🗺️ Novo mapa confirmado para R.E.P.O.

A equipe revelou que o principal foco da próxima atualização será um novo mapa.

O objetivo é criar um cenário que seja diferente dos atuais não apenas visualmente, mas também na forma como os jogadores interagem com o ambiente durante as partidas.

Por enquanto, ainda não foram revelados detalhes como:

  • nome do novo mapa;
  • ambientação;
  • possíveis novos inimigos;
  • mecânicas exclusivas;
  • data de lançamento.

Mesmo assim, a confirmação já é importante, principalmente porque a chegada de um novo cenário era uma das novidades mais pedidas pela comunidade.

🚧 Equipe aumenta o foco rumo à versão 1.0

Outro ponto interessante do devlog é que os desenvolvedores comentaram sobre o caminho de R.E.P.O. até a versão 1.0.

Com o desenvolvimento entrando em uma fase cada vez mais importante, a equipe pretende concentrar mais esforços diretamente no jogo.

Isso também significa que os devlogs podem passar a aparecer com menos frequência.

A ideia é publicar novos vídeos quando existirem novidades realmente relevantes para mostrar, evitando episódios longos apenas para apresentar mudanças muito pequenas.

Na prática, isso indica que o estúdio está direcionando cada vez mais tempo para o desenvolvimento das próximas grandes novidades.

🧗 Tumble Climb recebeu melhorias importantes

O vídeo também destacou uma mecânica que aparentemente passou despercebida por muitos jogadores: o Tumble Climb.

Os próprios desenvolvedores perceberam, durante partidas com a comunidade, que muita gente ainda não entende exatamente o que esse upgrade permite fazer.

Com as mudanças recentes, o Tumble Climb passou a consumir bem menos stamina e se tornou uma ferramenta de mobilidade muito mais útil.

Entre as possibilidades estão:

  • agarrar em superfícies durante uma queda;
  • evitar cair em áreas perigosas;
  • recuperar posições após um erro;
  • alcançar determinados locais sem depender tanto de outros upgrades;
  • aumentar bastante a mobilidade durante situações de risco.

Um dos exemplos mostrados no vídeo apresenta o personagem caindo em direção a uma área perigosa e conseguindo se agarrar à superfície antes de completar a queda.

🤸 Agora também é possível agarrar durante o stun

Outra mudança importante está relacionada ao funcionamento da mecânica durante o stun.

Antes da atualização, o jogador conseguia utilizar a mecânica de agarrar principalmente enquanto estava em tumble.

Agora também é possível se agarrar durante determinados momentos em que o personagem está atordoado.

Existe apenas uma pequena janela em que a ação não pode ser utilizada, indicada visualmente pelo próprio jogo.

Fora desse período, o Tumble Climb oferece muito mais liberdade de movimento.

Os próprios desenvolvedores chegaram a brincar que ele pode ser um dos melhores upgrades do jogo que boa parte da comunidade simplesmente ignora.

🔍 Outras novidades também estão sendo estudadas

Apesar do novo mapa ser o principal foco confirmado, a equipe também revelou que está explorando outras adições para a atualização.

Nenhuma delas, porém, foi detalhada oficialmente até o momento.

Por isso, é importante separar o que já está confirmado do que ainda pode mudar durante o desenvolvimento.

Até agora, está confirmado:

  • novo mapa como principal foco da próxima atualização;
  • proposta visual diferente dos mapas atuais;
  • diferenças também na experiência de gameplay;
  • novas melhorias e conteúdos ainda sendo estudados;
  • maior foco da equipe no caminho até a versão 1.0.

👻 Vale a pena testar o Tumble Climb

Enquanto a próxima atualização não chega, uma das recomendações mais claras do próprio devlog é dar mais atenção ao Tumble Climb.

A habilidade parece ter se tornado muito mais útil depois das mudanças recentes e pode abrir novas possibilidades de movimentação durante as partidas.

Se você normalmente ignora esse upgrade quando ele aparece, talvez seja uma boa hora para testar novamente.

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Fonte: devlog oficial de R.E.P.O. publicado no YouTube.

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